John Linneman, unul dintre cei mai respectați experți de la Digital Foundry, o publicație renumită pentru analizele sale hardware, a testat ecranul noii console și a oferit un verdict dur: este „unul dintre cele mai lente LCD-uri moderne” pe care le-a văzut.

Problema principală: „Ghosting” sau imaginea care lasă dâre

Ce înseamnă acest lucru pentru jucători? Potrivit lui Linneman, ecranul suferă de un timp de răspuns al pixelilor foarte lent. În termeni simpli, acest defect tehnic duce la un efect vizibil de „ghosting” (imagine care lasă dâre) sau „motion blur” (imagine neclară în mișcare), în special în scenele cu mișcare rapidă sau cu un contrast puternic între zonele întunecate și cele luminoase.

Practic, atunci când te miști repede într-un joc, obiectele pot lăsa în urmă o dâră neclară, un artefact vizual care poate afecta calitatea și claritatea experienței de joc, în special în modul portabil.

Un pas înapoi de la ecranul OLED?

Critica este cu atât mai importantă cu cât vine după ce jucătorii au fost răsfățați cu ecranul vibrant și rapid al modelului Nintendo Switch OLED. Deși noul Switch 2 plusează la capitolul rezoluție (1080p) și dimensiune (un ecran generos de 8 inch), compromisul făcut la calitatea panoului LCD pare a fi unul major.

Linneman speculează că alegerea unui ecran LCD cu un timp de răspuns atât de slab este, cel mai probabil, o decizie strategică de reducere a costurilor, menită să mențină prețul final al consolei la un nivel competitiv.

În timp ce puterea de procesare superioară a consolei Nintendo Switch 2 promite jocuri mai mari și mai arătoase, calitatea display-ului integrat ar putea reprezenta un punct slab semnificativ. Pentru jucătorii care preferă modul portabil și sunt sensibili la calitatea imaginii, acest aspect ar putea fi un factor dezamăgitor. Rămâne de văzut dacă performanța generală a consolei va reuși să compenseze pentru acest compromis tehnic neașteptat.