4 Aprilie 2026
GameBros
GameBros
AcasaPlaystationXboxNintendoPCAppleVR
AcasaPlaystationXboxNintendoPCAppleVR
  1. Acasă
  2. /#VR

#VR

6 articole
Recenzie: Train Sim World VR New YorkVR

Recenzie: Train Sim World VR New York

Recent, am prins „microbul” pentru Train Sim World. Totuși, nu am considerat niciodată VR-ul o opțiune serioasă.

Ioana Constantin Ishikawa · 2 apr. 2026
Recenzie: Suport VR Universal AMVRVR

Recenzie: Suport VR Universal AMVR

Căștile de realitate virtuală aduc experiențe futuriste direct în casele noastre, însă depozitarea echipamentului devine adesea o problemă neglijată după ce jocul se termină.

Ioana Constantin Ishikawa · 2 apr. 2026
RayNeo Air 4 Pro de la TCLReviews

RayNeo Air 4 Pro de la TCL

Un ecran imens direct în fața ta

Alexandru Robea · 31 mar. 2026
PlayStation VR2:  salturi tehnologice și așteptări mariVR

PlayStation VR2: salturi tehnologice și așteptări mari

Acum, privind în urmă la primul an petrecut cu PlayStation VR2, pot spune cu sinceritate că am avut sentimente destul de amestecate. Pe de o parte, tehnologia în sine m-a impresionat profund, iar saltul față de primul PSVR este uriaș. Pe de altă parte, am rămas cu o senzație de potențial nu pe depli

Cristian Ionita · 29 mai 2025
Cea mai potrivită cască de realitate virtuală pentru jocul Half-Life Alyx 2020 în funcție de bugetul pe care ești dispus să-l investeștiVR

Cea mai potrivită cască de realitate virtuală pentru jocul Half-Life Alyx 2020 în funcție de bugetul pe care ești dispus să-l investești

Așa cum am mai discutat și cu altă ocazie, cei de la Valve nu se abat de la proiectul lor și în data de 23 Martie 2020 urmează să lanseze încă un joc al francizei care i-a făcut celebri: Half-Life Alyx. De aceea, pentru că mai avem doar o lună până să ne putem alătură lui Alyx Vance în lupta ei pent

Cristian Ionita · 15 nov. 2020
Momentul perfect pentru a descoperi realitatea virtualăVR

Momentul perfect pentru a descoperi realitatea virtuală

Explorarea realității virtuale și mai ales deținerea propriilor căști VR nu se vor încadra niciodată în segmentul de ”mass market” și nu toți consumatorii vor înțelege sau vor aprecia această lume cu adevărat. Realitatea virtuală este percepută de regulă ca o experiență de genul ” o dată în viață”

Cristian Ionita · 14 nov. 2020

Abonează-te la Newsletter

Primește cele mai fierbinți știri și review-uri de gaming direct pe mail.

GameBros
ContactEchipaPublicitatePolitică de ConfidențialitateHartă Site

© 2026 GameBros. Toate drepturile rezervate.