Dar nu reușește să mențină constant 60fps. Kingdom Come: Deliverance 2 este pe bună dreptate considerat unul dintre cele mai impresionante titluri ale anului 2025, ceea ce face ca predecesorul său de pe generația anterioară să pară destul de slab prin comparație. Dacă pornești versiunea de PS4 pe PS5, jocul rulează încă la 1080p30, cu setări grafice mediocre și texturi de rezoluție scăzută – departe de versiunea PC rulată la potențial maxim. Totuși, în urmă cu câteva săptămâni a fost lansat discret un upgrade pentru generația actuală, iar promisiunile acestuia se confirmă, oferind o experiență apropiată de setările ultra de pe PC, împreună cu pachetul opțional de texturi high-definition.

Acest lucru este realizat printr-o versiune puternic modificată a CryEngine, mai bine adaptată capabilităților consolelor PlayStation și Xbox din generația actuală, în principal printr-un multi-threading CPU îmbunătățit pentru streaming mai eficient și reducerea sacadărilor la deplasare. De asemenea, este utilizat un backend de randare modernizat, conceput pentru API-uri grafice mai noi.
Rezultatul? Pe PlayStation 5 standard, rezoluția crește la un 1440p dinamic, cu un minim de 1080p – o îmbunătățire clară față de limita de 1080p a versiunii PS4. Același interval de rezoluție dinamică (DRS) se aplică și pentru Xbox Series X și PS5 Pro. Consola îmbunătățită de la Sony nu primește upgrade-uri specifice, însă puterea suplimentară a GPU-ului este folosită pentru a menține mai des rezoluția maximă de 1440p.
Este un upgrade clar superior, însă partea mai puțin plăcută este utilizarea scalerului spațial AMD FSR1 pentru imaginea finală, combinat cu un filtru de sharpening – probabil CAS (contrast adaptive sharpening). Acest lucru este oarecum dezamăgitor, deoarece poate accentua pâlpâirea agresivă a vegetației, mai ales în scenele îndepărtate. În rest, veștile sunt în mare parte pozitive pentru jucătorii de PS5 și Series X. Pachetul de texturi high-definition este recomandat, îmbunătățind semnificativ calitatea materialelor precum piatra, lemnul, noroiul și textilele. Este un salt major față de grafica neclară a versiunilor last-gen, care erau limitate de doar 5GB de memorie utilizabilă. Din păcate, această opțiune lipsește pe Xbox Series S, în ciuda faptului că are mai mult RAM decât PS4 și Xbox One.

Alte îmbunătățiri din meniul grafic de pe PC au fost integrate în patch-ul pentru console. Calitatea umbrelor este ridicată la nivelul „ultra” de pe PC, ceea ce adaugă detalii vizibile, precum fire de iarbă bine definite și contururi mai clare ale personajelor. Scenele de interior sunt mult mai bine realizate decât pe generația anterioară, datorită ambient occlusion îmbunătățit, care creează un iluminat mai realist. De asemenea, sistemul de iluminare globală SVOGI al CryEngine arată mult mai bine.

Efectele volumetrice sunt și ele îmbunătățite, lumina care pătrunde prin ferestre fiind mai bine definită și evidențiind particulele de praf din aer. Nivelul de detaliu pentru vegetație, obiecte și NPC-uri este crescut, reducând fenomenul de „pop-in”, deși acesta nu este complet eliminat.
Performanța este interesantă: jocul țintește exclusiv 60fps, fără un mod alternativ de 30fps pentru calitate. Din păcate, niciuna dintre consolele actuale nu reușește să mențină constant 60fps, deși PS5 Pro se apropie cel mai mult. Pe PS5 standard, 60fps este atins în interior și în multe zone open-world, însă mișcările rapide ale camerei afectează temporar rezoluția dinamică, iar în zonele aglomerate cu NPC-uri, precum Talmberg Barracks sau orașul Rattay, framerate-ul poate scădea în zona 40fps, probabil din cauza limitelor procesorului Zen 2.

În general, VRR ajută la fluidizarea experienței pe consolele Sony, cu excepția momentelor când framerate-ul scade sub 48fps. Pe Xbox Series X, performanța este ceva mai scăzută, dar intervalul mai larg de VRR (40–60fps) poate oferi o experiență mai stabilă. Interesant este că Xbox Series S reușește uneori framerate-uri mai mari decât PS5 și Series X, datorită setărilor grafice reduse, deși zonele aglomerate rămân problematice.
În final, dacă vrei să începi seria Kingdom Come: Deliverance pe console, acest upgrade nativ pentru PlayStation și Xbox își face foarte bine treaba. Pentru cei care doresc o experiență autentică 4K la 60fps, PC-ul rămâne cea mai bună alegere, însă acest patch aduce pentru prima dată o experiență apropiată de PC pe console – și diferența este semnificativă. Pe scurt, este foarte recomandat, mai ales pentru cei care au ecrane compatibile VRR.






